NASA dan Mitra Luncurkan Virtual Hackathon Kembangkan Solusi Covid-19

Foto Ilustrasi: NASA

WASHINGTON, IPHEDIA.com - NASA, ESA (European Space Agency) dan JAXA (Japan Aerospace Exploration Agency) mengundang pembuat kode, pengusaha, ilmuwan, desainer, storytellers, makers, builders, seniman hingga teknolog untuk berpartisipasi dalam hackathon virtual yang diselenggarakan pada 30-31 Mei 2020.

Kegiatan ini didedikasikan untuk membuka data dan bekerja dalam mengembangkan solusi terkait masalah pandemi Covid-19 yang saat ini tengah mewabah di dunia.

Selama Global Space Apps Covid-19 Challenge, peserta dari seluruh dunia akan membuat tim virtual yang - selama periode 48 jam - akan menggunakan data pengamatan Bumi dan mengajukan solusi terhadap tantangan terkait Covid-19, mulai dari mempelajari virus corona yang menyebabkan Covid-19 dan penyebarannya ke dampak penyakit pada sistem Bumi. Pendaftaran untuk tantangan ini dibuka pada pertengahan Mei 2020.

"Ada kebutuhan yang luar biasa untuk kecerdasan kolektif kita saat ini," kata Thomas Zurbuchen, associate administrator untuk Direktorat Misi Sains NASA.

"Saya tidak bisa membayangkan fokus yang lebih layak daripada Covid-19 untuk mengarahkan energi dan antusiasme dari seluruh dunia dengan Space Apps Challenge yang selalu menghasilkan solusi luar biasa seperti itu," katanya lagi.

Kemampuan unik NASA dan para agen luar angkasa mitranya di bidang sains dan teknologi memungkinkan mereka untuk membantu selama krisis global ini. Sejak awal wabah global, spesialis sains Bumi dari masing-masing lembaga telah mengeksplorasi cara untuk menggunakan data pengamatan Bumi yang unik.

Lembaga-lembaga itu membantu pemahaman tentang saling mempengaruhi sistem Bumi - pada skala global ke skala lokal - dengan aspek wabah Covid-19, termasuk potensi dan kemampuan untuk memeranginya. Hackathon juga akan memeriksa respons manusia dan ekonomi terhadap virus.

ESA akan menyumbangkan data dari misi Sentinel (Sentinel-1, Sentinel-2 dan Sentinel-5P) dalam konteks program Copernicus Eropa, yang dipimpin oleh Komisi Eropa, bersama dengan data dari Misi penyumbang Pihak Ketiga.

Kegiatan ini fokus pada penilaian dampak pada perubahan iklim dan gas rumah kaca, serta dampak pada sektor ekonomi. ESA sebagai ahli pengamatan Bumi juga berkontribusi untuk pemilihan pemenang kompetisi dan EuroDataCube yang bertenaga-kecerdasan buatan.

"EuroDatacube akan memungkinkan ide-ide terbaik untuk ditingkatkan ke tingkat global," kata Josef Aschbacher, direktur Earth Observation Programme di ESA.

“Krisis pandemi memiliki dampak di seluruh dunia, oleh karena itu kerjasama internasional dan berbagi data dan keahlian dengan mitra seperti NASA dan JAXA tampaknya merupakan pendekatan yang paling cocok,'' jelasnya.

JAXA membuat data pengamatan Bumi tersedia dari misi satelitnya, termasuk ALOS-2, GOSAT, GOSAT-2, GCOM-C, GCOM-W, dan GPM / DPR. "JAXA menyambut baik kesempatan untuk menjadi bagian dari hackathon," kata Wakil Presiden JAXA, Terada Koji.

"Saya percaya kerjasama trilateral antara ESA, NASA dan JAXA adalah penting untuk menunjukkan bagaimana pengamatan Bumi dapat mendukung upaya global dalam memerangi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya," tambah Terada Koji, seperti IPHEDIA.com lansir Jumat WIB (1/5/2020).

Space Apps adalah hackathon internasional yang berlangsung di kota-kota di seluruh dunia. Sejak 2012, tim telah terlibat dengan data bebas dan terbuka NASA untuk mengatasi masalah dunia nyata di Bumi dan di luar angkasa.

Tantangan Covid-19 akan menjadi hackathon virtual global pertama program. Space Apps 2019 mencakup lebih dari 29.000 peserta di 225 acara di 71 negara, mengembangkan lebih dari 2.000 solusi hackathon selama satu minggu. 

Space Apps adalah inisiatif yang dipimpin NASA yang diselenggarakan bekerja sama dengan Booz Allen Hamilton, Mindgrub dan SecondMuse. Space Apps Challenge tahunan berikutnya dijadwalkan pada 2-4 Oktober 2020. (*)

Sumber: Nasa.gov

Alih Bahasa: Redaksi IPHEDIA.com 

Buka Komentar
Tutup Komentar
No comments:
Write comment

Siapapun boleh berkomentar, tetapi dengan cara yang bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab individu komentator seperti yang diatur dalam UU ITE (Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik).

TOPIK

Back to Top